Tunico34
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Eu entrei nesse jogo esperando algumas horinhas de diversão e um jogo simples. NÃO É NADA DISSO Esse jogo é uma JOIA desenterrada com uma pá em um campo de flores adubado com coco de pato, e não to falando de qualquer pato não, um fucking PATO SHINY. Mecanicamente desafiador, armas com diversos mods, inimigos diferente ao logo do jogo, mapa extremamente povoado (calma ai que tem mais sobre os mapas), missões engraçadas inspiradas no jogo que escapa do lugar com T. Basicamente é só a parte boa do jogo famoso que "popularizou" esse nicho sem a parte negativa. Agora deixa eu te falar dos mapas - SIMPLESMENTE GIGANTESCOS, quer cidade? Toma. Quem fazenda? Toma, Laboratório? TOMA. É insano cara, coisa de maluco mesmo, quando eu penso que o conteudo esta acabando, BOOM, uma area nova no meio do nada. Seguinte, compra. Você não vai se arrepender. Se você joga games de extração ja pode colocar a dificuldade um pouco mais alta que fica dificil daquele jeito gostoso, se estiver começando aqui saiba de uma coisa: Você vai morrer e muito. Não desanima! Quack quack
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Battousai
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🧾 Reclamação - Sinceramente, o CS2 "Prime", está precisando de uma revisão urgente nesse sistema de rendição. É completamente frustrante jogar uma partida Prime onde um jogador do time kita ou cai, e a gente é obrigado a continuar até o final, com ou sem opção de se render, porque esse lixo simplesmente não funciona! Eu realmente queria entender… por que eu sou OBRIGADO a virar refém de uma partida 4x5 quando o cara do meu time resolve ir embora viver a vida? O homem fecha o jogo, some no mapa, e eu fico ali… jogando Sofrência 2. Isso acaba com o jogo, não tem graça nem sentido jogar um 4x5 (ou pior) contra um time completo, ainda mais quando o sistema nem tenta equilibrar ou dar opção de terminar a partida dignamente. Fica parecendo castigo, não competição. A Valve olha pra situação, dá um sorrisinho e fala: “Vai lá, campeão, mostra sua habilidade jogando 4x5 contra uma equipe de semideuses.” E lá vou eu, tomando bala de tudo quanto é lado, olhando o sistema de rendição decorativo pq só tá ali só pra enfeitar o HUD, tipo o botão do elevador que não serve pra nada. Sério, é mais fácil pedir demissão do emprego do que se render no CS2. É incrível: o sistema vê que alguém caiu, mostra a mensagem, faz todo o teatro, mas não deixa a gente se render. Não dá pra apertar “GG”, não dá pra pedir arrego, nada. É tipo estar num relacionamento tóxico com o servidor: “você vai ficar aqui até ser humilhado de todas as formas”. E o pior: o time inimigo tá feliz, dando 360 de AWP, digitando no chat "que ota? - free kill - ruim dms - baiter" etc... dançando com faca, e a gente só existe pra estatística. A Valve literalmente transformou o Prime num show chamado “Quem sofre mais antes da 13ª rodada”. A situação é ainda mais irritante porque: 1.O jogo detecta que alguém caiu, mas não permite rendição antes do limite de rodadas. 2.O matchmaking Prime, que deveria garantir partidas justas, não protege o jogador que fica em desvantagem. 3.A punição cai sobre quem ficou, a gente perde tempo, ranking e ainda passa raiva sendo amassado sem culpa nenhuma. CS2 prometeu ser evolução, mas em vários pontos parece retrocesso. Uma função básica como render-se quando o time está incompleto não devia ser um luxo, e sim uma necessidade. Ninguém quer ficar preso numa partida perdida só porque o sistema insiste em ignorar a realidade. O jogo podia ao menos perguntar: “Ei, vocês querem continuar essa humilhação ou preferem aceitar a derrota e ir viver a vida?” Mas não. Tem que ficar lá, aguentando o bot do time morrer com 3 segundos de round, o cara do microfone reclamando da economia e o outro plantando bomba no bomb errado. Enfim… é aquele jogo que te ensina resiliência na marra. Mas Valve, faz um favor pra humanidade: bota o botão de rendição quando alguém quita, antes que o Prime vire terapia em grupo. Por favor, revisem esse sistema.
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Oi meu nome é
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jogo dota a mais de 15 anos é um jogo que vem sempre inovando e melhorando ainda há muito espaço para melhoras, mas é um jogo que nunca pretendo parar de jogar
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