jfsoaress
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Se você procura um fps de verdade, é o bf6, jogo muito bem calibrado, animações, time to kill, velocidade do personagem, o mundo em si é muito vivo com as destruições, ou seja, muito bom, evoluiu muito comparado ao 2042 que eu não gostava por ser muito genérico e rápido. Dice ensinou a Activision como produzir um game de verdade, está anos luz da jogabilidade de Call Of Duty. Em relação ao desempenho, acredito que rode muito bem em todos pcs que atendam o requisito. Após calibrar os gráficos do seu gosto, ative o dlss que o game voa, fica mais bonito e ainda mais leve. Ou seja, desempenho gráfico só será um problema pra você caso seu pc não atenda os requisitos mínimos para rodar o game. Confira no site os requisitos. Valeu e boa gameplay!
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RDM
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O jogo é muito divertido, com excelentes diálogos e uma comicidade típica dos jogos da Telltale, mesmo não sendo produzida por ela e sim por uma ex-equipe. Assim como na maioria dos jogos nesse estilo, a gameplay de mais parada e o menor tempo de tela, sendo o maior foco nas cutscenes e narrativa/diálogos. Ou seja, não é o tipo de jogo que agradará a todos e definitivamente nem tenta fazer isso. Percebi-se isso a partir do momento que os devs optaram por trazerem o jogo no formato de episódios e lançamentos semanais, o que ao meu ver apenas teve benefícios. Vejam bem, considerando ser um gameplay mais "monótona" certamente muitos iriam dropar ou reclamar, caso eles lançassem todos os episódios de uma vez. Souberam reconhecer isso e transformaram em uma espécie de série, para que mantivessem o jogo em alta por mais tempo e também dando todo aquele ar de dúvidas e teorias. Agora, é fácil reclamar do formato de lançamento quando o público hoje apenas pensa na "corrida" de zerar, não se importam nenhum pouco com a história ou apenas querem mais um número na GRANDE lista de jogos que já zerou. Negativar o jogo por este motivo, acho a maior canalhice e atitude de pessoas mimadas e estão viciadas no formato netflix. Não sabem mais aproveitar e ficam ansiosos por nada... De qualquer maneira, fica a recomendação e fazia tempo que não tínhamos esse gostinho de Telltale, cujo impactaram muito na maneira de pensar em roteiros e singularidade em seus jogos.
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