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Obrigado, Gaijin, por criar um jogo com uma tech tree que exige quantidades exageradas de XP por avião, praticamente te forçando, indiretamente, a querer comprar premium para upar mais rápido. Que te faz gastar quilos de horas para pegar um avião que você gosta na vida real, ter uma carga de dopamina rápida, porque top tier dura 5 minutos de partida. Se for jogar pra fazer CAS, nem tente amigo, pois essa empresa anula coisas broken com outra coisa broken. Dito isso recomendo, jogar com amigos — é divertido. E se você não levar o jogo tão a sério, dá pra se divertir até. Ah, e Gaijin, eu te perdoo por puxar o saco da Rússia.
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Iller
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Foram precisos três jogos para que Jurassic World Evolution atingisse seu verdadeiro potencial, na minha visão. Com a adição de filhotes e a mais perfeita construção de terreno que já vi, a Frontier finalmente entrega uma experiência profunda, com ecossistemas mais dinâmicos, IA de dinossauros LEVEMENTE mais refinadas e um gerenciamento de parque que realmente recompensa o planejamento, embora os visitantes INFELIZMENTE ainda pareçam sem vida e feitos de papeis, onde não afetam o parque (algo que JPOG já trazia de maneira mais convincente.). Os carnívoros agora exibem comportamentos mais naturais, principalmente perto dos ninhos. Em relação a caça em grupos, novamente e infelizmente, não existem para diversos outros dinos que utilizavam dessas táticas. Visualmente e sonoramente, o jogo é impecável — modelos detalhados, ambientação envolvente e trilha digna da franquia. No geral, é o Evolution que todos esperávamos desde o primeiro, sólido e impressionante em quase todos os aspectos. Inclusive, vale ressaltar que em termos de otimização, é o melhor dos três. Nota: 9/10
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