eM]-Ninja.?
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Vale ressaltar alguns pontos saf4dos. O jogo está muito agradável, como um bom game de fps deve ser, sem slide abusivo, double jump, ou uma Lady Gaga quicando no mapa com uma 9mm na mão. Esse game é um salto positivo em muitos aspectos técnicos, melhor desempenho em hardware médio, bons ajustes gráficos, e um compromisso visível de otimização. No entanto, em termos de impacto visual puro, BF1 (e por mais que pareça zoeira) BF2042, ainda oferecem momentos de atmosfera e direção de arte que se destacam de forma mais forte, BF6 está muito satisfatório, mas nessa questão gráfico e eu não falo nem somente sobre impacto visual, texturas ou estética, mas sim polimento, está deixando levemente a desejar, exemplo o mapa do Cerco do Cairo onde vc nota muitos serrilhados nos prédios ou quando algo explode na sua cara mesmo com o gráfico no EXAGERADO. Pra que jogou somente a beta/início do BF2042 vai parecer meio meme essa questão de "gráficos lindos, otimização e gameplay fluída" etc... por que realmente, no lançamento estava injogável. Mas pra quem jogou pós beta do BF6 pra tentar preencher o vazio momentâneo da falta do 6, viram que o 2042 estava muito bom nesses quesitos. Nesse BF6 senti falta dessa atmosfera do 2042, ou por exemplo os eventos que ocorriam como o furacão, tornados, neblina ou a mudança de clima drástica, sem contar os gráficos que eu parava a todo momento em um ponto do mapa somente pra apreciar as nuvens, montanhas, mar, luz, cor, detalhe ambiental, sensação de imersão, etc... Se você valoriza mais FPS e fluidez, BF6 tá entregando muito, entretanto, com as atualizações espero que venham polir melhor esse ambiente, como eu disse, e notável o serrilhado em certas áreas mesmo com uma rtx 5060 torando.
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Thigas
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Ótimo jogo, pena que as vezes o balanceamento não ajuda mt. Você cai com uns gringos sem vida que dão Friendly fire ou são apenas viciados demais... A Gaijin só poderia ser um pouco menos mercenária e ter dó do bolso de quem ajuda o jogo a crescer.... Fora isso jogo Muito bom, recomendo demais!
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Bolaskk
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Novamente, outro Fifa/EA FC padrão EA, que todos conhecem. Sou goleiro, e jogo como goleiro desde o FIFA 14, jogo com frequência. Portanto vou fazer uma avaliação dedicada aos goleiros, de acordo com oq eu vi nesse tempo de jogo que eu tive. 1. Sistema de defesas: Até o FIFA 14, bastava usar A (Xbox) ou X (PlayStation) para o goleiro defender, sem depender do analógico. Esse sistema, apesar de antigo, era mais eficiente e realista. Hoje, em lances mano a mano, acertar o lado no reflexo é quase impossível, e a defesa depende demais da sorte ou de uma precisão desumana no analógico. 2. Analógico de salto: O atual sistema de defesa usando o analógico para saltar é mal implementado. Muitas vezes, quando se gira o analógico para qualquer lado, o goleiro dá um passo gigantesco que abre totalmente o gol caso você erre o lado. Para piorar, em algumas situações ele até salta para o lado errado. Inclusive fica um circulo em volta do goleiro que fica vermelho quando vc erra, que mesmo que tenha colocado em defesa assistida não funciona e vc é obrigado a acertar o lado. 3. Se jogar na bola: No FIFA 14, existia o comando para simplesmente se jogar na bola (B/O), algo muito útil para travar chutes cara a cara. No FC 26, esse comando até existe, mas foi mal reaproveitado: ele serve apenas para agarrar em cruzamentos/escanteios ou socar a bola, mas não funciona bem caso queira se jogar no mano a mano. 4. Escanteios e cruzamentos: No passado, era possível usar o botão de defesa para cortar ou interceptar cruzamentos vc meio que "defendia" o cruzamento. Agora, isso foi removido, e vc tem que se posicionar manualmente. Hoje, o goleiro só pode apertar Quadrado ou bola para tentar agarrar ou socar a bola, Uma desvantagem muito grande para o goleiro, já que os atacantes sempre tem vantagem. 5. Saída do goleiro (Y ou Triângulo): Outra grande perda é no botão de saída com o goleiro (Y/Triângulo). Antes, ele saía para interceptar bolas e sempre corria em direção a bola até em escanteios. No FC 26, essa função praticamente não existe em bolas paradas: o goleiro não sai em escanteios, mesmo que a bola caia dentro da pequena área. Isso tira totalmente o controle do jogador e novamente mais uma desvantagem para o goleiro. EXTRA. Pro Clubs: Um erro grave foi o que a EA fez no Pro Clubs. Agora, para mudar de posição, é necessário pagar. Ou seja, quem joga de goleiro e às vezes quer variar para a linha, simplesmente não pode sem gastar. EA sendo EA. Portanto para você que joga de goleiro, não vale a pena comprar esse jogo.
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Hã, do oruam
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Comecei a jogar isso em 2014, agora voltando em 2025, estou jogando novamente com tudo e gastando 5000 reais em skins.
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