fakelove'
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So mama rola da empresa se doendo O jogo é “bom”, mas te coloca em partidas cheias de bots mesmo com 400 mil pessoas na fila pra entrar kkkkkkkk. Sem contar que dá pra ser expulso por inatividade mesmo atirando nos inimigos. O time to kill também é ridículo demais. Pra quem tem um PC mais fraquinho, o jogo está mais pesado que no beta, perdeu uns 20 FPS fácil. Por 300 reais, eu esperava um jogo bem feito...
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daleno
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Mtos bots preenchendo partida no começo, matchmaking demorado, percebi um certo delay nas kills ou ping alto e, não sei dizer ao certo. Apesar de ser um ótimo game não traz nada diferente, por isso acho que não vale 300 pila. Pedi refund e somente comprarei em uma boa Promo no futuro.
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bRuN0
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O jogo é muito divertido, com excelentes diálogos e uma comicidade típica dos jogos da Telltale, mesmo não sendo produzida por ela e sim por uma ex-equipe. Assim como na maioria dos jogos nesse estilo, a gameplay de mais parada e o menor tempo de tela, sendo o maior foco nas cutscenes e narrativa/diálogos. Ou seja, não é o tipo de jogo que agradará a todos e definitivamente nem tenta fazer isso. Percebi-se isso a partir do momento que os devs optaram por trazerem o jogo no formato de episódios e lançamentos semanais, o que ao meu ver apenas teve benefícios. Vejam bem, considerando ser um gameplay mais "monótona" certamente muitos iriam dropar ou reclamar, caso eles lançassem todos os episódios de uma vez. Souberam reconhecer isso e transformaram em uma espécie de série, para que mantivessem o jogo em alta por mais tempo e também dando todo aquele ar de dúvidas e teorias. Agora, é fácil reclamar do formato de lançamento quando o público hoje apenas pensa na "corrida" de zerar, não se importam nenhum pouco com a história ou apenas querem mais um número na GRANDE lista de jogos que já zerou. Negativar o jogo por este motivo, acho a maior canalhice e atitude de pessoas mimadas e estão viciadas no formato netflix. Não sabem mais aproveitar e ficam ansiosos por nada... De qualquer maneira, fica a recomendação e fazia tempo que não tínhamos esse gostinho de Telltale, cujo impactaram muito na maneira de pensar em roteiros e singularidade em seus jogos.
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