HollowGreeN
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Após alguns dias jogando: [b]PONTOS NEGATIVOS:[/b] 1. [b]Deslizamento de personagem:[/b] A gameplay ficou horrívelmente igual a de Call of Duty, jogadores escorregando o tempo todo e ainda mais com a classe de ASSAULT usando a shotgun secundária. 2. [b]Dano critico em veículos:[/b] A função de dano crítico do BF4 não existe mais, você pode atirar onde for que o dano será o mesmo, isso prejudica a gameplay com veículos leves x pesados (se a função existe, eu não vi!). 3. [b]Gameplay de sniper:[/b] Ficou uma gameplay completamente estranha, a taxa de acerto de HS é completamente bizarra, acertar um alvo é praticamente impossível com essa "balística" atual. Resumindo: não é a mesma gameplay de BF3/BF4 onde vc sentia o disparo, qualquer idiota com sorte suficiente te acerta um dano na cabeça. 4. [b]Tiros em ADS:[/b] Os tiros não pegam onde você mira, e você não leu errado, eles simplesmente vão para lugares aleatórios a longa distância e isso foi comprovado por alguns youtubers com alguns vídeos comprovando isso. 5. [b]Gameplay de veículos:[/b] Todos os veículos sofreram uma modificação na gameplay comparado aos antigos jogos da franquia. Não percebi o sistema de dano crítico, o modo turbo agora tem barra de carregamento, a inércia sobre o veículo é muito alta levando a ser uma gameplay totalmente parada e fora que o veículo é completamente "solado" por um único engenheiro com RPG/MBT-LAW ou uma única e maldita mina terrestre no chão (e cada engenheiro tem 3 foguetes e 3 minas, então imagine um time onde existem 10 engenheiros...). 6. [b]Gameplay geral:[/b] Misturaram a receita tradicional de Battlefield com um tempero bem forte de Call of Duty e então saiu da panela esse novo Battlefield 6. O jogo está "Call Of Dutyzado" em muitos aspectos, tais como: gameplay rápida, TTK baixo a curta distância, pouco recuo e modificações excessivas nas armas. A gameplay lembra muito a de CODMW de 2019, o modo conquista de BF6 é praticamente o modo "Guerra Terrestre" do CODMW de 2019. [b]PONTOS POSITIVOS:[/b] Analisando.
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Hélio
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Jogo muito bom, o único problema é os hackers e os argentinos extremamente racistas
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Mario Neto Lima Pimenta
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Jogo Tarkov desde 2017 é um dos jogos que mais joguei na vida, e conforme as atualizações vem o jogo melhora em diversos aspectos porém piora em muita coisa(unheard, skins, etc e etc... broxante). Espero que esse n vá para o mesmo caminho. Brincadeiras a parte, esse jogo é completamente diferente de Tarkov por mais que seja muito semelhante. A gameplay é mto boa, sistema de progressão extremamente bem aplicado desde progressão conforme vc avança nos mapas, progressão das passivas, do hideout, tudo muito bem pensado pra um jogo casual. O lvl design do jogo tb muito bem feito com bastante semelhança à souls like em que vc precisa usar uma rota mais longa para abrir novos "corta caminhos" seja portas lacradas do lado oposto, paredes para explodir ou liberar pontos de teleporte. Comecei o jogo no modo liberado mais difícil (o jogo possui um modo mais difícil que precisa completar o jogo pra liberar) e no modo mais difícil atual é complicado. até pegar o jeito dos inimigos e conhecer os mapas vc vai morrer mto. O jogo é bem casual mas te prende muito e vale a pena demais a jogatina!
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Psykolic
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goodbye, acabou pro betinha, não sobra nada
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