leaodaniel
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Battlefield 6 é um jogo que claramente ouviu o feedback dos fãs, voltando a uma fórmula de sucesso. O multiplayer é viciante, caótico e divertido, resgatando a essência da franquia. No entanto, os problemas na progressão e o design de alguns mapas impedem que ele seja um clássico instantâneo. Se você é um fã de longa data, o jogo vale a pena, especialmente se os desenvolvedores ajustarem os pontos negativos com as futuras atualizações. Se você busca um modo campanha robusto, talvez seja melhor procurar outra coisa.
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fernando oliveira ilczynszyn
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Davi Auzier Sales
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[h1]Depois de tantos erros, esse aqui ta muito bom!!![/h1] [list] [*]Movimentação muito boa, lembra muito o BF4. [*]TTK um pouco demorado d+(Tem que dar muito tiro para matar). [*]Temática perfeita, quase uma continuação do BF4, sem as pirações que existiu no 2042. [*]Cheio de mapa ótimo e a comunidade pode criar novos mapas. [*]Veículos bem balanceados. [*]Falta alguns/mais mapas oficiais. [*]Ausência de kits para hospedar um servidor dedicado. [/list] Não vou dizer que os números mostram que esse jogo é um sucesso, pq atualmente todo jogo acaba tendo um hype e depois vai "morrendo". Mas eu joguei muito o BF3 e o BF4 e te falo que esse jogo está fantástico. Se os devs não fizeram nada muito absurdo esse jogo tem tudo para ser um sucesso por muito tempo, como os BF3/4 são. As armas pelo menos por enquanto estão bem balanceadas, os veículos eu diria que também estão. Os mapas são ótimos, mas acho que falta mais mapas no geral, chega uma hora que fica repetitivo. O sistema de criação de servidor privado não é 100% útil, pois não existe uma maneira simples e fácil de criar um servidor privado/dedicado, dessa maneira você as vezes é obrigado a jogar em servidores que os mapas acabam sendo muito repetitivos, ou você é obrigado a jogar em um mapa que não te agrada muito. Um servidor privado, com uma configuração pre-estabelecida resolveria esse problema. Se você já jogou BF antes, tenho certeza que vai amar esse jogo. FLP
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@HiGoD,
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Como um jogador de longa data que viu a glória do CS:GO, é difícil não sentir uma profunda decepção com o que o CS2 se tornou. A transição para a nova versão, somada à decisão de torná-lo free-to-play, transformou o que era um dos melhores jogos de tiro tático em uma experiência frustrante e quase impossível de jogar. A Valve prometeu uma evolução, mas entregou um jogo que regrediu em um dos aspectos mais cruciais: a integridade da comunidade. O problema dos cheaters, que já existia no CS:GO, explodiu de forma assustadora no CS2. É impossível entrar em uma partida e ter a certeza de que a experiência será justa. A cada rodada, a sensação é de estar enfrentando um adversário que não joga limpo, com hacks de mira (aimbot), visão através de paredes (wallhack) e outras trapaças que tornam a jogabilidade uma piada. A Valve, que deveria estar protegendo a comunidade e punindo esses trapaceiros de forma rigorosa, parece ter abandonado o jogo. A impressão é que a prioridade não é mais a diversão e a competição, mas sim atrair novos jogadores (e consequentemente, mais vendas de caixas e skins), mesmo que isso signifique sacrificar a qualidade do jogo para os veteranos. Em resumo, o CS2 não é uma continuação digna do legado do CS:GO. O que era um jogo competitivo e desafiador se transformou em um playground para hackers. A Valve acabou com o jogo que muitos de nós passamos anos jogando e amando. A nostalgia do CS:GO fica, mas a esperança de ver o CS2 voltar a ser o que era se esvai a cada partida estragada por um trapaceiro.
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