Red
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Considerando um jogo AAA de 300 reais a edição base: O multiplayer do jogo está muito bom, mas tem pontos a melhorar : - BOTS NO LANÇAMENTO, EA? DICE? afunila esses servers pra ter só players, é melhor doq contra bots! - adição de 1 membro no pelotão (tal qual era no bf4) - melhorar a Oclusão de ambiente do jogo que é uma merda (quando vc entra dentro de uma casa fora dela fica tudo MUITO claro (estourado eu diria, parece que tomei uma bang da GA) - volta com o spawn beacon do sniper! (nao sei que boçal teve a ideia de tirar isso da classe) - mais armas, mais mapas, mais BATTLEFIELD! (se adicionar mais mapas dos antigos god) outra coisa, o modo campanha desse jogo é simplesmente PODRE para o preço e geração que ele é, 300 reais e o modo campanha do jogo chega a ser pior que jogo de ps2. chega a doer ter que fazer a campanha do jogo pra pegar as conquistas. enfim, a analise vai ser positiva porque mesmo tendo algumas coisas me incomodando, eu estou esperando a 12 anos um battlefield decente, e tendo jogado 60h em 4 dias, acho que da pra perceber que eu gostei do game. :D
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Chollis
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Muito imersivo e realista, pena que para conseguir as coisas voçê tem que dedicar sua vida no jogo
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Gabriel Morais
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O jogo é muito divertido, com excelentes diálogos e uma comicidade típica dos jogos da Telltale, mesmo não sendo produzida por ela e sim por uma ex-equipe. Assim como na maioria dos jogos nesse estilo, a gameplay de mais parada e o menor tempo de tela, sendo o maior foco nas cutscenes e narrativa/diálogos. Ou seja, não é o tipo de jogo que agradará a todos e definitivamente nem tenta fazer isso. Percebi-se isso a partir do momento que os devs optaram por trazerem o jogo no formato de episódios e lançamentos semanais, o que ao meu ver apenas teve benefícios. Vejam bem, considerando ser um gameplay mais "monótona" certamente muitos iriam dropar ou reclamar, caso eles lançassem todos os episódios de uma vez. Souberam reconhecer isso e transformaram em uma espécie de série, para que mantivessem o jogo em alta por mais tempo e também dando todo aquele ar de dúvidas e teorias. Agora, é fácil reclamar do formato de lançamento quando o público hoje apenas pensa na "corrida" de zerar, não se importam nenhum pouco com a história ou apenas querem mais um número na GRANDE lista de jogos que já zerou. Negativar o jogo por este motivo, acho a maior canalhice e atitude de pessoas mimadas e estão viciadas no formato netflix. Não sabem mais aproveitar e ficam ansiosos por nada... De qualquer maneira, fica a recomendação e fazia tempo que não tínhamos esse gostinho de Telltale, cujo impactaram muito na maneira de pensar em roteiros e singularidade em seus jogos.
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jeferteson
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A experiência é frustrante por falhas que persistem há anos sem solução: Problemas de som: ruídos de motor e tiros muitas vezes não carregam ou falham, prejudicando a percepção em combate. Conexão instável: servidores com lag constante, desconexões frequentes e desempenho inconsistente, mesmo com internet estável. Suporte ineficaz: tickets levam semanas para resposta e, mesmo após seguir todas as instruções, o jogador é redirecionado de um formulário para outro sem solução real. Informações opacas: o sistema de proteção/penetração de blindagens não é transparente, especialmente em veículos soviéticos, o que compromete a competitividade e a credibilidade do jogo. É um jogo competitivo que exige precisão e desempenho, mas a empresa parece priorizar novos conteúdos pagos em vez de corrigir problemas básicos. Não recomendo para quem espera um ambiente justo e estável.
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