miguel magro martins
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Se você não pagar 80 reais, o jogo fica injogável — tem de 3 a 4 hackers em todas as partidas que você jogar.
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mt4i20
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A Valve arruinou minha vida... Acabei de quebrar meu monitor de 32 polegadas de raiva. A Valve me envergonhou e arruinou minhas finanças na frente de toda a minha família. Minhas duas crianças estão chorando, com medo da minha raiva, enquanto ando pela sala tremendo. Não aguento mais isso.
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robsonreny
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Após alguns dias jogando: [b]PONTOS NEGATIVOS:[/b] 1. [b]Deslizamento de personagem:[/b] A gameplay ficou horrívelmente igual a de Call of Duty, jogadores escorregando o tempo todo e ainda mais com a classe de ASSAULT usando a shotgun secundária. 2. [b]Dano critico em veículos:[/b] A função de dano crítico do BF4 não existe mais, você pode atirar onde for que o dano será o mesmo, isso prejudica a gameplay com veículos leves x pesados (se a função existe, eu não vi!). 3. [b]Gameplay de sniper:[/b] Ficou uma gameplay completamente estranha, a taxa de acerto de HS é completamente bizarra, acertar um alvo é praticamente impossível com essa "balística" atual. Resumindo: não é a mesma gameplay de BF3/BF4 onde vc sentia o disparo, qualquer idiota com sorte suficiente te acerta um dano na cabeça. 4. [b]Tiros em ADS:[/b] Os tiros não pegam onde você mira, e você não leu errado, eles simplesmente vão para lugares aleatórios a longa distância e isso foi comprovado por alguns youtubers com alguns vídeos comprovando isso. 5. [b]Gameplay de veículos:[/b] Todos os veículos sofreram uma modificação na gameplay comparado aos antigos jogos da franquia. Não percebi o sistema de dano crítico, o modo turbo agora tem barra de carregamento, a inércia sobre o veículo é muito alta levando a ser uma gameplay totalmente parada e fora que o veículo é completamente "solado" por um único engenheiro com RPG/MBT-LAW ou uma única e maldita mina terrestre no chão (e cada engenheiro tem 3 foguetes e 3 minas, então imagine um time onde existem 10 engenheiros...). 6. [b]Gameplay geral:[/b] Misturaram a receita tradicional de Battlefield com um tempero bem forte de Call of Duty e então saiu da panela esse novo Battlefield 6. O jogo está "Call Of Dutyzado" em muitos aspectos, tais como: gameplay rápida, TTK baixo a curta distância, pouco recuo e modificações excessivas nas armas. A gameplay lembra muito a de CODMW de 2019, o modo conquista de BF6 é praticamente o modo "Guerra Terrestre" do CODMW de 2019. [b]PONTOS POSITIVOS:[/b] Analisando.
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KHALL DROGO
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Infelizmente é impossivel pra quem esta no bracket de arconte pra baixo uppar a conta sozinho mesmo vc tendo nivel de divine. O jogo não tem metricas boas para calibrar o rank. Ele se baseia unicamente em ganhar ou perder a partida e não em como vc joga e o que faz nas partidas. Se melhorassem isso, teriam ranks mais equilibrados e funcionais e cada um pertencendo ao seu rank ideal. E olha que quem esta falando aqui é um divine. Mas sei bem o processo de muitos players tem que passar e ficam no limbo do arconte
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