SirArthur
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english / português Same thing as the second one — don’t buy it. Same graphics, same textures, same animations… I’m honestly disappointed with Frontier, and I’m a HUGE fan of the franchise. I’ve been playing since Operation Genesis. The first game was amazing, the second had slight improvements, but the third one? It’s the peak of laziness. I’m genuinely sad, because if you’re like me and love games with this kind of theme, you know how starved we are for them — barely anyone makes these games. I try to support and help the genre grow, and then Frontier does this? What’s worse is that it’s selling, and people are praising it like it’s some huge, well-made project. It’s not. There’s nothing special here. Not a single change that looks like someone at the studio actually broke a sweat. MESMA COISA do 2, não comprem... Mesmo grafico, mesma textura, mesmas animações..... Desapontado com a Frontier, e olha que sou MEGA FÃ da franquia, jogo desde o Operation Genesis. O 1 foi incrivel, o 2 teve leves melhorias, agora o 3 é o cumulo da preguiça. Fico triste, pois se vc é como eu e curte jogos com essa temática, sabe que a gente passa fome por esses jogos, pois quase ng faz. Eu me esforço para comprar e fazer parte do crescimento disso tudo da vem a Frontier e faz isso? O pior e que vende, e as pessoas estão elogiando como se fosse um MEGA trabalho bem feito, não é trabalho, não tem nada de mais aqui, não ha uma mudança se quer que tenha feito alguem suar naquele estudio.
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SOKOME
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[h1] Como geral ta sabendo o BF ta de volta (amém) Minha análise tem base e opinião somente na parte que mais me interessa no jogo (Veículos Aéreos em específico os jatos) [/h1] Apesar dos pontos positivos do jogo, a experiência com veículos aéreos está significativamente comprometida e necessita de uma atenção urgente dos desenvolvedores. O manuseio e a física dos caças (jatos) precisam de um ajuste significativo. Atualmente, a sensação de voo e a resposta dos controles parecem limitadas ou imprecisas, o que prejudica a imersão e a competitividade nos combates aéreos. Ligado a isso, o sistema de controle de velocidade (Speed Control) afeta negativamente o dogfight. A gestão do throttle (aceleração/deceleração) precisa ser mais fluida e responsiva, pois as limitações atuais impedem manobras táticas eficazes e tornam os duelos aéreos menos dinâmicos. Para melhorar a qualidade de vida e a eficácia em combate, é crucial adicionar uma opção de 'Visão Rápida Traseira' dedicada. A necessidade de alternar para a câmera livre para ter consciência situacional é ineficaz e frustrante. Em termos de progressão e loadout, simplesmente está bloqueado os armamentos dos jatos, não sei se é algum bug de não estar no jogo ou coisa do tipo, mas mesmo upando a maestria do jato a única coisa que você ganha por jogar de jato é camuflagens, no BF Labs tinham varios armamentos para os jatos, não faz sentido só tirar da versão final do jogo. Por fim, taticamente, a reintrodução do helicóptero de ataque leve (Little Bird) é extremamente necessária. Sua ausência deixa uma lacuna no suporte aéreo e transporte rápido de tropas, sendo um veículo icônico e essencial para o equilíbrio da jogabilidade no mapa.
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