Nihil Anthönel Xavier Soares
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Antiga análise: O jogo apresentou uma melhora significativa em relação ao 25. Até agora não notei problemas com aquelas jogadas irritantes de rebote ou o “bate-rebate estilo pebolim” que aconteciam com frequência no anterior. Ainda existem pontos que precisam de ajuste, como pequenas travadas em saídas de bola parada e a inconsistência dos goleiros em defesas aparentemente fáceis. No entanto, de forma geral, é um grande avanço e passa uma experiência bem mais fluida e agradável do que no EAFC 25. Nova análise: No início, o jogo parecia incrível. Na primeira semana, tudo funcionava bem e dava gosto jogar. Mas agora, infelizmente, voltou a ser horrível. Primeiro, o matchmaking é simplesmente injusto: quase sempre enfrento times absurdamente mais fortes, o que tira completamente a graça. O jogo parece priorizar conectividade em vez de equilíbrio entre elencos e o pior é que essa tal “conectividade” nem funciona direito, já que as partidas caem o tempo todo, especialmente quando estou vencendo, e o resultado nem conta como vitória. Os zagueiros estão patéticos, lentos e desajeitados, perdendo corridas até para jogadores com 68 de velocidade. E ainda tem os travamentos constantes em qualquer bola parada, o que deixa a experiência ainda mais frustrante. Enfim, o jogo voltou a ser uma grande decepção. Parabéns, EA, por estragar novamente algo que parecia promissor.
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Helo
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O melhor jogo de combate com veículos existente até o momento. Estilo totalmente único e inovador. Warthunder encanta pela sua exclusividade no mercado de games e seus modelos e mecânicas realistas. Se a gameplay for muito lenta e sem graça para você, eu recomendaria o jogo Enlisted, da mesma empresa, que possui mecânicas iguais e modelos até portados de um jogo ao outro e que possui infantaria e um estilo que permite você viver a cena do solo de forma cinematográfica, épica e cheia de adrenalina.
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Aatroxidade
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Poderia ser um episódio de [b]The Boys[/b] ou [b]The Office:[/b] decisões absurdas, heróis problemáticos e piadas afiadas sobre o caos corporativo por trás do “heroísmo”. A jogabilidade gira em torno de despachar o herói certo pra missão errada — ou o contrário — enquanto tudo desaba em torno de você. Entre uma escolha catastrófica e outra, surgem tiradas geniais, dilemas morais e aquele humor ácido que faz rir e pensar ao mesmo tempo. Mas essa questão de esperar uma semana por episodio... ahhhhh me fez pensar demais antes de comprar, mas comprei e não me arrependi :) [spoiler] [i] ** Mas a comunidade ira lembrar desse jogo (KKKK)[/i] [/spoiler]
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