Ara Ara
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Mano, o CS2 veio todo torto no começo — hit reg bugado, servidor parecendo rodar numa torradeira de padaria, smoke com vida própria, e a Valve cagando pra feedback como sempre. O matchmaking parecia roleta russa, e até hoje tem uns sons que brotam do além, do nada. Os caras lançaram o jogo com cheiro de beta disfarçado, fi. MAS... não dá pra negar: aos poucos o bagulho tá pegando forma. A gameplay tá começando a ficar redonda, as atualizações tão vindo mais constantes, e o feeling tá voltando. No fim das contas, é CS — a gente xinga, reclama, desinstala... e no dia seguinte tá jogando de novo. A real é essa: tá ficando brabo. Só falta a Valve lembrar que comunidade existe.
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FREEZA
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tirando o fator tickrate, anticheat e responsividade/animações que deixam a desejar por enquanto facilmente em poucos anos/meses, caso a dona Valve queira, vai se tornar o melhor e maior FPS já feito na história da indústria, já superou seu antecessor CS:GO, porém ainda falta alguns ajustes e polimentos finais. CS:GO demorou quase uma década para ter seu ápice totalmente explorado e ser "O FPS perfeito", CS2 está dando seus primeiros passos e já superou e muito tudo que o CS:GO já foi e representava, levando seu legado a frente - porém ainda tem muito trabalho a frente pros desenvolvedores... quer competitividade pé no chão? jogue CS
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