Sonabo Ceta
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Como jogador, vejo o CS2 como um grande salto para a franquia: gráficos muito mais realistas, mapas detalhados, jogabilidade fluida e um sistema de fumaça que mudou totalmente a estratégia do jogo. A manutenção das skins também foi um ponto muito positivo, mostrando cuidado com a comunidade. No entanto, o anti-cheat ainda é um ponto fraco. Apesar das melhorias prometidas, ainda é comum encontrar hackers em partidas, o que atrapalha bastante a experiência competitiva. No geral, o CS2 é um jogo incrível e moderno, mas a Valve precisa dar mais atenção ao sistema de segurança para garantir a qualidade que os jogadores merecem.
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DeathShadow
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Jogo tem essa popularidade por um simples motivo: Os outros FPS estão cagando para comunidade, por exemplo, COD. Vamos ser realistas, o jogo não é nem perto do que é um BF3/BF4, falta muito para ser um FPS a nível deles. O que falta nesse jogo (que é super importante para ser um FPS de fato bom, como foi BF3 e BF4) 1- Supressão de tiro igual BF3/BF4, isso impede o TTK ridículo que está atualmente, players morrendo em menos de meio segundo, sensação de hitkill toda ho 2- Balanceamento das armas, não faz sentido armas com dano alto terem precisão baixa, enquanto armas do tamanho de um ovinho ter o dobro de precisão, repito, PRECISÃO e não recuo, então leia essa merda direito. Fazendo essas duas coisas possivelmente será um game lendário, mas por enquanto a sensação que tenho é mais um delta force pago, com menos bot Ta achando que é exagero isso? faça uma simples pesquisa, highlights de bf3 x bf6, enquanto os do BF3 tem trocação franca, o do BF6 só vemos highlights de players matando pelas costas, pelos lados e um ou outro numa trocação de tiro franca, frente a frente.
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