Gabiel
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Joguei o DEMO e realmente o jogo é muito cativante, uma boa gameplay e história, porém lançar como se fosse uma série foi uma decisão muito errada. Ao ter um lançamento incompleto do jogo, você inibe todos aqueles que estavam hipados e querem jogar o jogo de uma vez (VOCÊS FORAM CONTRA SEUS MAIORES APOIADORES)... Só por que apareceram no The Game Awards 2024, acham que são a última bolacha do biscoito para todos terem o maior hype de esperar ansiosamente em cada lançamento de episódio. Deixa eu te contar uma coisa, AdHoc Studio...
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BolaAzul
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tirando o fator tickrate, anticheat e responsividade/animações que deixam a desejar por enquanto facilmente em poucos anos/meses, caso a dona Valve queira, vai se tornar o melhor e maior FPS já feito na história da indústria, já superou seu antecessor CS:GO, porém ainda falta alguns ajustes e polimentos finais. CS:GO demorou quase uma década para ter seu ápice totalmente explorado e ser "O FPS perfeito", CS2 está dando seus primeiros passos e já superou e muito tudo que o CS:GO já foi e representava, levando seu legado a frente - porém ainda tem muito trabalho a frente pros desenvolvedores... quer competitividade pé no chão? jogue CS
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Rick Sanchez
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Baixei novamente sabendo da atualização da movimentação parecida com a do CS:GO, e tá simplesmente foda! Curti demais voltar a fazer bhop no meio do mapa do comp. Não curti só a deagle no momento, parece que o time dela tá bem mais difícil de pegar para dar hs :c
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{ÃÑ} SilverCop
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Vou ser direto. A campanha do jogo é incrível, surrealmente incrível. A performance do jogo está impecável também. Porém o multiplayer tem um problema: Quem foi o CORNO que decidiu que seria uma boa ideia usar Time Nudge? O jogo roda a 60FPS tranquilamente, mas o Time Nudge sobrecarrega o processador e causa lag similar ao de internet (rollbacks, atrasos, camera lenta etc) enquanto o jogo roda com os gráficos de forma fluida. Por conta desse problema, o multiplayer do jogo fica absolutamente injogável.
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