Lucas Lopes
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Tentar voltar a jogar CS hoje em dia é como abrir uma caixa cheia de lembranças boas e encontrar só poeira e mofo. Joguei isso desde o 1.6 e tenho a medalha de 10 anos por causa disso. Acompanhei toda a evolução, e por muito tempo esse jogo foi parte da minha vida. O CS virou um ambiente hostil. Você entra em uma partida e parece que precisa provar algo o tempo todo pra um bando de desocupado que sequer te conhece e acha que você joga 10 horas por dia por ter medalha de 10 anos de serviço, como se tempo de conta e horas de jogo estivessem diretamente relacionados. Ter uma medalha como a minha já é suficiente pra colocarem expectativas irreais sobre você. E quando você não entrega um highlight por minuto, a resposta é sempre a mesma: xingamento, deboche, menosprezo. Como se ser bom fosse mais importante do que se divertir. O jogo em si também não ajuda. As hitboxes do CS 2 seguem a mesma m&erda, principalmente quando você pega um servidor com 50+ de ping. O ambiente competitivo faz com que o jogo a cada frame perdido em um ping levemente mais alto ou um monitor com menos de 144Hz perca a graça, simplesmente por você não ter condições financeiras de comprar um equipamento melhor. A sensação de tiro nunca é precisa, e parece que nada melhora de verdade. A comunidade, que já foi uma das coisas mais legais morreu na época da lanhouse e virou uma das mais tóxicas. É como se tudo que fazia o CS ser especial tivesse sido drenado, ficando só a casca de caixa pra abrir e skin pra fazer alguns trocados. Eu queria gostar de novo. Queria abrir o jogo e sentir aquela empolgação de antes. Mas o que encontro é um lugar onde a diversão morreu, a competição virou doença, e qualquer tentativa de curtir é esmagada por gente que leva isso como se valesse a vida. Não é mais o mesmo jogo. E talvez o pior de tudo seja aceitar que ele nunca mais vai ser. Esqueça que você vai gerar alguma dopamina com ele.
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Luskas Fina
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Tem problemas? Tem, sim. Alguns modos de jogo, como Conquista, estão com um tempo de partida ridiculamente curto, durando em média 20 a 25 minutos. Além disso, a margem dos mapas para a entrada na “zona de morte” — aquela área em que o contador para retornar à batalha aparece — é muito estreita, o que atrapalha bastante quem gosta de pilotar veículos aéreos. A campanha também deixa a desejar. Convenhamos: Battlefield só realmente acertou nas campanhas lá atrás, no Bad Company 2, talvez um pouco no 3 e no Battlefield 1. No geral, achei todas bem fracas — a única que me prendeu mesmo foi a do Bad Company 2. Outro ponto negativo é o uso excessivo de CPU. O jogo consome absurdos de processamento. Tenho um Ryzen 9 9900X e o uso ficava em torno de 78% de forma constante, até que criei um arquivo user.cfg para ajustar a quantidade de núcleos alocados aos processos do jogo. Críticas à parte, o jogo é muito bom. Ele traz mecânicas clássicas da franquia, e a destruição de cenários continua interessante — só não espere ver um prédio inteiro desabando como no Battlefield 4, ou vai se decepcionar. No fim, vale a pena testar. Experimente o jogo e, se não agradar, peça reembolso sem medo.
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Dr. Hans Chucrute
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Cara, esse é o jogo do Jesse Pinkman fazendo o papel do Homem de Ferro pobre, burro e ainda por cima, CLT... isso é maravilhoso demais kkkkkkkkkkkk, só isso já vale o jogo. Recomendadíssimo. Uma mensagem para os ansiosos que estão dando rage pelo jogo ser episódico, eles falaram isso desde o começo, se você caiu de paraquedas nesse jogo e não sabia disso, quem merece o "não recomendado" é você por ser burro.
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Basak
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gostei dos mapas mas não gostei dos conteudos
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