Discordman
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[b]ISSO É BATTLEFIELD![/b] [b]Primeiras Impressões:[/b] Joguei o beta e já tinha gostado, mas com algumas ressalvas. Agora, depois de algumas partidas no lançamento, posso dizer com segurança: o game melhorou ainda mais em relação à beta — que já era boa. [b]Desempenho:[/b] o jogo está muito bem otimizado — o que é quase um milagre hoje em dia. Está rodando na minha máquina ainda melhor que na beta. Consigo mais de 190 FPS no low (RTX 5060 + Ryzen 7 5700X3D), excelente para quem usa monitores de alta taxa de atualização. [b]Gameplay:[/b] aqui é onde o jogo realmente brilha. A trocação está muito mais polida — armas com menos recoil visual e um feeling geral muito mais satisfatório. O personagem está mais ágil na troca de armas, ao se abaixar, deitar ou levantar. No geral, a movimentação ficou perfeita: um meio-termo ideal entre o ritmo frenético de Call of Duty e o estilo mais cadenciado dos Battlefields clássicos (BF3, BF4). Resultado? Uma gameplay moderna, fluida e com o DNA da série intacto. Claro, há alguns pontos a melhorar — a interface ainda é confusa em certos momentos, há filas longas, a visibilidade do jogo é ruim, crashes ocasionais, demora absurda para upar, bugs de acessórios e de gameplay, além da mecânica de bloom em tiros de longa distância, que continua frustrante às vezes e cadê o little bird?... Mas são detalhes diante dos acertos, e provavelmente serão corrigidos rapidamente pela DICE, ou será que não? Veremos... No fim das contas, esse é um retorno em grande estilo para a franquia. Em uma era em que tantos lançamentos decepcionam, esse aqui realmente surpreende. E por favor, façam o remaster do Cerco a Xangai! [b]Recomendo. 8.2/10[/b] Review atualizada*
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Cleber Reis
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O jogo e incrivel mesmo rodando na config baixo, usei um rysen 4500 e uma rtx 3050 6gb , 16 gb ram, a experiencai foi bacana nos serviodres da america do sul, no entanto em servidores fora a experiencia e terrivel, muito delay, muitos pop in de artefatos, aquela sensacao de levar um tiro fatal mesmo ja protegido por uma cobertura, dada a politica da EA em nao ter servidores propios persistentes para que os players possam entrar e devido a dificuldade em achar servers america do sul mesmo durante esse boom de lancamento, resolvi optar pelo reembolso. uma pena mas tenho experiencias divertidissimas em games competitivos gratuitos que ja fazem esse trabalho de localizacao de servidores enqnt que a EA mesmo cobrando 300 conto no game nao tem a consideração de fazer.
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